说两个关于“拼团 ”的项目 ,一个周末实操的,一个是今天测试的
一 、拼多多
拼多多大家都熟悉,最近推出了一个“摇现金”的拉新活动 。
进入活动界面后我就收到了98.38元,满100元提现!

后来明白 ,这本就是一个拉新的活动。你不拉新,人家自然不会白给你100元现金,于是 ,我用我另外10个手机号分别注册了新账号,然后一个个去摇,发现一个新账号可以增长0.12元 ,大概用了5个新账号,就拉满了奖励,提现了100元!
终于明白为什么那么多人到处砍价了….
因为拼多多真给钱!
二、拼拼有礼
这是最近出来的新项目 ,我今天测试了下,模式也基本搞懂了,下面拆解给大家:
1、拼拼有礼怎么赚钱?
01、拼团自撸:
第一步:进入页面后,点击选择拼团/开团

第三步:看广告领取“拼团失败”的红包奖励!

2、拼拼有礼靠谱吗?
靠不靠谱,我看的是项目的模式 ,说得直白一点就是看公司的赢利点在哪里?
①、产品利润
拼团总有人失败 、有人成功,成功就需要购买下产品,按照平台说的成团后 ,在订单中同样可以领到一个随机红包(最高4%,最低1.5%),这类似于“返利” ,1.5%的返利讲真不多,我拿主播的返利来说,一般有20%~30% ,这里面的利润伸展性就很大了
②、广告收益
上面是基于拼团成功的用户,还有很多拼团不成功“自撸 ”的人,这就是平台聪明的地方 ,失败的人的确可以撸到现金,但是需要看一个广告!目前平台产品撸一个大概可以获得1块多钱收益,而平台接入广告联盟,强制用户看广告才能领取到这现金。
相当于变相“让用户看广告赚现金”
而拼团不成功获得现金奖励也只不过成了走走形式…
基于以上 ,我总结了下,整个项目还算比较健康,平台通过大数据测算 ,风险把控上也算比较稳,至于后面如何,要看平台整体运营 ,因为模式比较新颖,容易推广,所以当下撸点小钱还是不错的 ,但同时也要注意自我风险把控,自撸押款可能会比较多,这个需要注意!
